同时,剧中呈现了一系列有趣的解决执念问题的方式,如使用道具、破解谜题、挖掘回忆等。这些解决方式既引人入胜又耐人寻味,给观众带来了许多意想不到的惊喜和乐趣。观众不仅可以享受到故事的情节发展,还能够思考如何面对自己内心的执念,从中汲取启示和智慧。
看到这里,大家是不是对剧中的人物关系有些理顺了。而对于谁好谁坏是不是也有了自己的初步判断。不过随着剧情推进,或许每个人的身份也在发生着微妙变化。
现场气氛十分火热,有观众热情评价导演“奇幻喜剧还得是你”,还有观众力赞艾伦这次真是个“搞笑的大聪明”,饰演“大力”妹妹的白丽娜被赞太可爱。活动现场,有位小萌娃很喜欢白丽娜的“大力脑瓜崩”,直接问沈腾,“腾哥哥,你想弹一个脑瓜崩吗”,沈腾暖心邀请小朋友上台互弹脑瓜崩,还俏皮总结,“咱俩这是交换礼物了哈”。互动现场频频被笑声淹没,快乐氛围拉满。
人物的四维空间塑造的是人物的价值观,这也是人物最内层的一个维度。电影的终极命题应该是围绕一个“话题”建置两种不同价值观所组成的价值观体系,这个价值观体系中的两种价值观形成了二元对立的冲突,成为整个故事终极要解决的价值观冲突。因此,人物的最深层次的塑造应该是价值观的塑造,故事中的每个人物都会围绕故事建置的价值观体系有不同的判别和选择。
故事片
《黑暗荣耀》的创作,源自编剧金银淑(《鬼怪》、《太阳的后裔》)和女儿的一次对话。女儿问:妈妈,校园霸凌里,是我狠揍别人你更痛心,还是我被别人狠揍你更痛心?这个问题,金银淑留到《黑暗荣耀2》才回答:如果你被别人狠揍,是有解决之道的,因为我有足够多可以将加害者拖到地狱尽头的金钱。